Neuf créateurs africains ont été désignés lauréats dans les catégories jeu vidéo, vidéo et musique à l’issue de la finale en direct du Creative Africa Nexus (CANEX) Create-thon, organisée le 6 novembre 2026 au Wole Soyinka Centre for Cultural and Creative Arts de Lagos. Initiée par la Banque Africaine d’Import-Export (Afreximbank) dans le cadre du CANEX WKND 2026, en partenariat avec Gebeya et l’Afreximbank Innovation Lab dont elle marquait le lancement officiel, la compétition a mobilisé près de 6 000 participants issus de 43 pays. Au total, 792 œuvres numériques ont été conçues grâce aux outils d’intelligence artificielle de la plateforme Dala Studio, démontrant comment l’accès aux infrastructures technologiques permet de transformer des idées inspirées du continent en produits commerciaux.
Doté d’une enveloppe globale de 50 000 dollars US, le concours a attribué des prix respectifs de 7 000, 3 500 et 1 500 dollars US aux trois premiers de chaque discipline, assortis de récompenses additionnelles pour les candidats éligibles des 20 premiers pays africains. Dans la catégorie jeu vidéo, le podium est occupé par Feven Birhanu, Micheal Nomyongo et Angulu Paul Otoroza ; en vidéo, par Racheal Ifeoma Ogugua, Hassan Ahmed et Temilorun Okediji ; et en musique, par Ndaya Victoria Mulidiki, David AMA et Nadia Eman Ibrahim. Les projets ont été évalués par un jury composé d’Oluwasemilore Oludipe (CcHUB), Mayenzeke Baza (CEEIT) et Miebaka Anga (YouTube).
À l’ouverture des travaux, Temwa Gondwe, Directeur des Industries Créatives et de la Diaspora à Afreximbank, a insisté sur la nécessité de convertir le rayonnement culturel du continent en retombées économiques tangibles grâce à une meilleure protection de la propriété intellectuelle et à un accès abordable à la puissance de calcul. « La question n’est pas de savoir si l’Afrique prendra part à cette révolution, mais plutôt quelle valeur elle sera en mesure de créer, de détenir et de préserver », a déclaré M. Gondwe, appelant à connecter directement les créateurs aux investisseurs et aux marchés pour bâtir des entreprises pérennes.
Pour Amadou Daffe, Directeur général et cofondateur de Gebeya, le défi majeur réside désormais dans la monétisation et l’adaptation des outils numériques aux réalités locales, notamment via l’intégration des langues africaines et des paiements en monnaies locales. « Le savoir est désormais à portée de main. La véritable question est de savoir ce que nous en faisons », a affirmé M. Daffe, exhortant la jeunesse africaine à dépasser la simple expérimentation de l’intelligence artificielle pour développer des services générateurs de revenus.
En marge de la compétition, une table ronde intitulée « Claiming Our Stake in the AI Revolution » [Prendre toute notre place dans la révolution de l’intelligence artificielle], animée par Omolabake Olagunju (CcHUB Creative Economy) avec Malik Afegbua, Uchechi Arinze, Ibrahim Tsado Yisa et Oo Nwoye, a examiné les enjeux de représentation culturelle, de biais algorithmiques et d’originalité des œuvres. Saluant par ailleurs l’appui d’IREX, Emeka Onyia, Directeur des Activités Numériques et de l’Innovation à Afreximbank, a rappelé que si l’intelligence artificielle réduit les coûts de production, la maîtrise des compétences demeure indispensable pour développer des technologies au service du commerce africain.
